Viaje
¿Qué tienen en común los muertos vivientes y los desconocidos? Por qué hacerse amigo de un cadáver andante puede hacer del mundo un lugar más agradable.
Foto: Way Odd
La primavera había llegado temprano al valle, la dulzura húmeda de la hierba fresca en el aire y un suave sol en lo alto. Mi esposa y yo descansamos contra el tronco de un roble musculoso, y tracé su mejilla con un diente de león. "¿En qué estás pensando, cariño?", Pregunté melancólicamente.
Ella sonrió levemente. “Estoy pensando en ti y en mí, viendo a nuestros niños jugar en el patio en un día como hoy. Hemos construido una buena vida para ellos, y están creciendo felices y saludables. Y sé que nuestro futuro juntos es un lugar cálido y hermoso, y tengo este sentimiento de paz y satisfacción. Estoy pensando en nosotros. Me abrazó con fuerza. "¿En qué estás pensando?"
Miré las montañas distantes y suspiré tranquilamente. "Zombis".
¿Por qué no podemos tener suficiente de los muertos vivientes?
Es difícil evitar zombies en estos días. Hollywood ha hecho que disparar a los muertos vivientes sea más glamoroso que nunca. Los libros y la música están llenos de cuentos espeluznantes, y los nuevos videojuegos se producen más rápido de lo que se puede decir "tiro en la cabeza". Incluso la televisión, considerada durante mucho tiempo inmune al sensacionalismo (lo siento, Sr. Minow), está entrando en el acto. Pero, ¿cuál es la fuente del atractivo zombie, su je ne sais quoi?
"La raza humana tiene un arma realmente efectiva contra zombies, y esa es la risa". - Mark Twain.
¿Qué no le gusta de los cadáveres apestosos y podridos? Son insensatos, egocéntricos, con vestimenta pobre, increíblemente descortés y sorprendentemente ineludible: todo lo que encontrarás en una figura de la cultura pop amada, excepto los zombis, al menos tienen un objetivo en la vida (cerebro). Si bien eso puede sonar como una burla burlona, en realidad no está lejos del punto.
Lo mismo que hace a los zombis tan encantadores es lo que muchos consideran un desvío: quieren matarnos y comernos. Son monstruos Se podría argumentar que no importa que sean zombies, podrían ser vampiros o extraterrestres o ardillas cabreadas enojadas. Pero sí importa.
Para ser realmente aterrador, un monstruo debe considerarse una amenaza plausible. El crédito es para un autor, cineasta o diseñador de juegos que puede crear ideas que creemos que son lo suficientemente reales como para lastimarnos. Tienes un largo camino por recorrer para hacer que una ardilla terrestre sea amenazadora (aunque el talento existe), pero no tan lejos como para hacer que otras personas parezcan peligrosas.
¿Qué demonios tiene esto que ver con los viajes?
Si no abstraes bien, nada. Pero si puedes establecer un paralelismo entre monstruos antipáticos y un nuevo entorno social, el misterio debería pasar.
Imagínese despertarse en una habitación extraña. Cuando sales, la gente te mira o te ignora por completo. Como no hablas el idioma, están muertos a tus necesidades. Te sientes fuera de lugar. Solo. Irritado. Resentido. Dejas de verlos como personas, pero como una masa de criaturas insensibles que van en contra de tus intereses. Esa persona que no responde, de la que estás tratando de extraer direcciones, también podría ser una roca. Pero las rocas son al menos predecibles, esto es una cosa. Y cuando estás rodeado de cosas, no te sientes seguro hasta que puedes esconderte en tu habitación y bloquear el mundo, esperando que pase la larga noche.
“Nada en la vida, ni siquiera un zombie, es de temer. Solo debe entenderse.”- Marie Curie.
La plausibilidad de los zombies es que reflejan cuán solos estamos, cómo, en los crecientes miles de millones de variedad y diferencia, somos solo uno. Nuestra voz es progresivamente insignificante, y si dejas de existir de manera significativa, ser comido es solo una formalidad. Estamos indefensos contra la marea, condenados a ser tragados por la multitud.
Oooooo … cosas de miedo …
¿Deberíamos abastecernos de cartuchos de escopeta?
No te hagas ilusiones. Algunos creen que el verdadero valor de un zombie es que son personas descartables. No a diferencia de los dibujos animados de Roadrunner, puedes destruir zombis de infinitas maneras y aún así encontrarlo divertido. Y nadie va a extrañar a otro zombie, por lo que no debemos sentirnos mal por haberlos derrotado con una cosechadora.
Pero la razón por la que encontramos divertido el dolor de los demás es porque no empatizamos con ellos. Cuando dejamos de preocuparnos por los sentimientos de los demás, ¿no nos volvemos menos humanos? Los zombis son objetivos fáciles tanto para el humor como para los lanzallamas: cualquiera puede deshumanizar a los inhumanos. Pero la broma envejece y un día te das cuenta de que estás luchando contra tu propio miedo. El verdadero coraje es confrontar lo que no entiendes.
"¿No estoy destruyendo zombies cuando hago amigos de ellos?" - Abraham Lincoln.
Lo que hace que un zombie esté "muerto" es nuestra incapacidad para relacionarnos con él. Una vez que superamos la mala higiene y la dieta peculiar, un zombie se convierte en uno de los chicos. El primer paso es darse cuenta de que el miedo es un monstruo de nuestra propia creación. Si bien los zombis pueden ser temibles, el terror no proviene del zombi en sí, sino de nuestra propia vulnerabilidad de aislamiento e impotencia.
El siguiente paso es dejar de ver al monstruo como monstruoso. En cada relación, hay dos preguntas: ¿Qué necesitas? y que te puedo dar Por las formas en que les preguntamos y respondemos, establecemos una relación y una conexión significativa. En el fondo, queremos hacer las paces con lo que nos asusta.
Finalmente, debemos eliminar el aislamiento a través de la comunicación. No podemos cambiar lo desconocido, pero podemos cambiar cómo lo vemos. Puede requerir paciencia, tal vez correr un poco al principio, pero hacerse amigo de un cadáver ambulante hace que el mundo sea un lugar más agradable para vivir. Después de todo, si puedes relacionarte con un zombie, hace que relacionarte con la mayoría de los demás sea pan comido.
Por así decirlo.
"Lo que no me come me hace más fuerte". - Friedrich Nietzsche.