Viaje
Pensilvania, Estados Unidos - Stump
Stump es un juego popular que se juega en un área de Pensilvania conocida como "Pennsyltucky", un apodo dado a la región por personas en Filadelfia y Pittsburgh para describir el campo rural entre esas dos ciudades. Stump es un favorito entre los estudiantes universitarios, especialmente en Penn State, y se juega en los bosques o en granjas en toda la región de Pennsyltucky.
Stump encuentra sus raíces en un juego de beber alemán llamado Hammerschlagen, que significa "golpear con un martillo". Para jugar necesitas un martillo, un tocón de árbol, clavos, cerveza y un objetivo hábil. Cada jugador debe clavar un clavo hasta la mitad del tocón, para que pueda sostenerse por sí mismo sin caerse.
Una vez que se establece la arena, eres tú contra todos los demás. Cada jugador se turna para lanzar el martillo al aire, atraparlo y, en un movimiento rápido, clava el clavo de un oponente en el tocón. Si el jugador clava el clavo del oponente, el oponente debe beber. Si salen chispas de la huelga, todos beben. Y si el jugador falla, él o ella debe beber. Hay muchas reglas, condiciones y otros matices del juego, pero todo varía según la región.
Alemania - Bierkastenrennen
Literalmente traducido a "correr en una caja de cerveza", este juego combina dos actividades favoritas entre los alemanes: correr y beber. Para jugar, todos se dividen en equipos de dos, y se les da una caja de cerveza. Se establece un curso, generalmente alrededor de un lago o campo; la distancia es típicamente de 5 km a 15 km. El objetivo del juego es no solo ser el primer equipo en cruzar la línea de meta, sino el primer equipo en hacerlo con una caja de cerveza terminada.
Hay muchas estrategias: los equipos pueden terminar la cerveza primero y luego seguir el curso; sigue el curso y termina la cerveza justo antes de cruzar la línea de meta; o haga que una persona beba mientras la otra persona lleva el estuche, apagándolo durante todo el curso. Pero la mayoría de los alemanes que practican el deporte llevan el caso juntos, y ambos compañeros de equipo beben y corren simultáneamente.
Rusia - El tigre ha llegado
En un juego llamado Tiger Has Come, los rusos combinan el juego con el consumo excesivo de alcohol. Para jugar, todos se sientan en una mesa y colocan su apuesta en la mesa. Durante toda la noche, el líder del juego dirá "el tigre ha llegado". Cada jugador debe esconderse debajo de la mesa y tomar un trago de vodka. Solo se les permite volver cuando el líder anuncia la izquierda del tigre. Una vez que el tigre se fue, cada jugador tiene que volver a su asiento y colocar otra apuesta en la mesa.
Esto continúa durante toda la noche hasta que queda una persona que todavía puede levantarse de debajo de la mesa. El ganador puede quedarse con el dinero, pero también debe organizar el próximo juego y suministrar el vodka.
China - Jiuling
El juego de Jiuling tiene aproximadamente 3.200 años, lo que lo convierte en el juego de beber más antiguo del mundo y los chinos son los antepasados de la competencia de beber.
Para jugar, los bebedores necesitan un vaso de cerveza, dedos y habilidades matemáticas. Los jugadores comienzan levantando una cierta cantidad de dedos detrás de la espalda. Cada jugador intenta adivinar el número combinado de dedos que se sostienen. Quien adivine cuál es la respuesta más cercana a la correcta puede disfrutar de su victoria al ver beber a los perdedores. El juego se calienta a medida que avanza, a medida que las habilidades matemáticas se ven comprometidas, ¡más jugadores beben!
Wyoming, Estados Unidos - Gelande Quaffing
Como la mayoría de los juegos de beber, este existe simplemente porque no había nada mejor que hacer en el momento de su invención. En 1986, la Fuerza Aérea Jackson Hole, un club de esquí secreto en Wyoming, quedó atrapado en un bar esperando una tormenta de nieve. Naturalmente, para pasar el tiempo, los miembros del club gastaron su trampa bebiendo. Con cada pedido, el barman deslizaba un barril recién vertido por la barra para que el cliente lo cogiera. Durante una de las órdenes, alguien accidentalmente dejó que su vaso se deslizara por el extremo de la barra, pero pudieron atraparlo justo antes de que tocara el suelo. Fue un movimiento épico que todo el bar intentó recrear, creando así el juego Gelande Quaffing.
Veintiocho años después, este juego se ha convertido en un evento deportivo semi-organizado con rondas cronometradas y un sistema de puntos basado en lo elegantes que son las capturas. Dos equipos de cuatro miembros intentan ver cuántas cervezas pueden deslizarse entre sí y beber antes de que se agote el tiempo. Este es un juego donde todos salen como ganadores, después de haber bebido su cerveza y divertirse mientras lo hacen. Incluso los espectadores obtienen un buen espectáculo.