18 Proyectos Juveniles Galardonados Que Utilizan Contenido Electrónico Para Cambiar El Mundo - Matador Network

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18 Proyectos Juveniles Galardonados Que Utilizan Contenido Electrónico Para Cambiar El Mundo - Matador Network
18 Proyectos Juveniles Galardonados Que Utilizan Contenido Electrónico Para Cambiar El Mundo - Matador Network

Vídeo: 18 Proyectos Juveniles Galardonados Que Utilizan Contenido Electrónico Para Cambiar El Mundo - Matador Network

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Vídeo: Ideas de Barrios, Proyectos Ganadores 2015 2024, Mayo
Anonim
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El aeropuerto de Dubai es como un centro comercial en la parte inferior del Star Trek Voyager con zonas verdes que se parecen a la Tierra. Después de las paradas en boxes allí y en la pista entre lagunas y centros turísticos en las Maldivas, llegué a Colombo, la ciudad anfitriona de los Premios de la Juventud de la Cumbre Mundial de este año. El hotel y el lugar principal era un sueño semi-realizado de dinero y glamour que no dio en el blanco, con sillas de gran tamaño en el vestíbulo que le daban el aire de un banco de alta gama en Alicia en el país de las maravillas.

Al día siguiente, la conferencia se inauguró oficialmente en la antigua Cámara del Parlamento de Sri Lanka, con el Presidente de Sri Lanka como orador principal. Durante los días siguientes, llegué a conocer, inspirarme y compartir historias, bebidas y momentos con jóvenes que conectan bombas de innovación en todo el mundo.

Los World Summit Youth Awards se otorgan a organizaciones y personas que están abriendo nuevos caminos con su uso del contenido electrónico. Las organizaciones y proyectos, con miembros menores de 30 años, están utilizando tecnología y nuevos medios para "crear contenido digital excepcional que sirva como plataforma para que las personas de todos los estados miembros de la ONU trabajen juntas en los esfuerzos para alcanzar los Objetivos de Desarrollo del Milenio".

Aquí están los 18 ganadores en las 6 categorías:

Lucha contra la pobreza, el hambre y las enfermedades:

Amigos para apoyar - India

Friends to Support, una de las organizaciones de donación de sangre más grandes de la India, utiliza su sitio web y sus aplicaciones para buscar donantes voluntarios y personas necesitadas en una plataforma común. Los donantes pueden ingresar información básica para registrarse en la aplicación, y los solicitantes de donantes pueden hacer una búsqueda simple en la misma plataforma. La organización crea conciencia y solidaridad independientemente de la clase, casta o credo a través de manifestaciones y eventos.

Diabetes.bh - Bahrein

Como la primera plataforma en línea para abordar la diabetes en Bahrein, esta organización utiliza a las partes interesadas en el ecosistema de la diabetes (especialistas, hospitales, clínicas, universidades) para proporcionar servicios clave, así como información a través de secciones de noticias y blogs.

Yomken - Egipto

Conectando artesanos con poca o ninguna experiencia tecnológica con creadores, solucionadores de problemas e inversores. Al combinar la financiación colectiva con una plataforma de código abierto, Yomken permite a los creativos compartir sus ideas y ver si existe un interés en la comunidad para invertir. Del mismo modo, permite que los artesanos y las pequeñas empresas se conecten con creativos tecnológicos que pueden ayudarlos a realizar sus ideas en un espacio en línea.

Educación para todos:

iScuela - India

A través de este programa basado en tabletas, los escolares de toda la India pueden tener acceso a material de aprendizaje durante todo un año sin la necesidad de una conexión a Internet. Usando imágenes, audio, video, animaciones 3D y otros métodos interactivos, el programa puede entregar y simplificar contenido complicado de una manera accesible. Con la generación de tabletas ganando impulso y los precios del hardware cayendo, el equipo lo ve como una oportunidad para abordar problemas educativos en todo el país.

La Iniciativa Lift (LISTA) - Colombia

Esta plataforma de autoaprendizaje es el primer programa educativo basado en tabletas dirigido a mujeres en áreas rurales y capacitándolas a través de información financiera y capacitación. Distribuida en la comunidad, la aplicación basada en tableta enseña a los usuarios cómo navegar por el sistema financiero formal, recibir consejos sobre cómo administrar las finanzas de su hogar y acceder a una amplia gama de información a pesar de las barreras geográficas.

Desafío: Juventud - Eslovenia

Desafío: Youth (C: Y) es un Global Youth Think-DO-Tank que involucra, fomenta y apoya a los jóvenes talentos locales en la creación de iniciativas colectivas ambientales, sociales y económicas, ayudándoles a convertirse en los ciudadanos globales del mañana, con un comunidad juvenil en línea de más de 35, 000 miembros de 242 países y 1, 802 escuelas en todo el mundo. A través de concursos en línea, consiguen que los jóvenes innovadores encuentren soluciones para problemas globales.

Poder 2 mujeres:

Proyecto de reinas africanas - Tanzania

El African Queens Project es un sitio web interactivo que comparte las historias de mujeres de África. La plataforma destaca las luchas, los triunfos y las victorias de las mujeres africanas de cada generación y los pasos que están tomando para marcar la diferencia en sus comunidades y naciones, a fin de motivar e inspirar a otras mujeres que quieren hacer lo mismo o asociarse con ellas.. El contenido del sitio web incluye entradas de blog, videos, podcasts e imágenes. Las actualizaciones periódicas con el contenido y la interactividad con las redes sociales son esenciales para el proyecto. Cada mes hay una "reina africana del mes" en el sitio web con una entrevista especial de radio y video.

¡Conseguir agua! - Canadá

¡Conseguir agua! es un juego de corredor sin fin, basado en la historia, controlado por gestos para dispositivos móviles con pantalla táctil. Cuenta una historia cautivadora sobre la protagonista Maya, una valiente joven adolescente que es sacada de la escuela para buscar agua limpia para su familia. El propósito de obtener agua! es crear conciencia sobre la escasez de agua y cómo afecta directamente la educación de las niñas. "Tener a una adolescente joven y segura como protagonista está rompiendo la norma de la industria y dando esperanza a las chicas jóvenes que aman jugar tanto como a sus compañeros", dice el líder del proyecto Tuuli Saarinen.

Conectando por mi salud - Guatemala

Connecting for My Health es un sistema de SMS que tiene como objetivo capacitar a las mujeres y niñas jóvenes en las zonas rurales de Guatemala con información sobre la prevención del embarazo infantil y adolescente, las enfermedades de transmisión sexual y el VIH. A través de mensajes, las niñas reciben información semanal gratuita durante siete meses, pero también pueden preguntar directamente a los educadores sobre cómo cuidarse. La plataforma está dirigida a jóvenes en 13 municipios rurales que utilizan juegos educativos y teléfonos móviles para transmitir conocimientos e inspirar a los usuarios a convertirse en diseminadores que llegarán a más niñas.

Crea tu cultura:

Lendabook - Indonesia

Lendabook es un sitio de redes sociales donde cualquiera puede facilitar el préstamo y préstamo mutuo de libros donde quiera que se encuentre. Permite que las personas hagan amigos, compartan libros que poseen y se los presten unos a otros. Lendabook se está convirtiendo en una biblioteca digital gigante dispersa en varias regiones de Indonesia con diversas colecciones de libros. A medida que el valor de los libros aumenta con la creciente facilidad de acceso, Lendabook está obligado a promover la cultura de la lectura.

Jerry Do It Together
Jerry Do It Together

Imagen vía youandjerrycan.org

Jerry hacerlo juntos - Francia

Jerry Do It Together es un proyecto de conocimiento abierto que se centra en el proceso de construcción de infraestructuras de TI. Reúne a ciudadanos que han decidido construir una sociedad digital más inclusiva. Un Jerry es una computadora personalizada dentro de un bidón de plástico, construido junto con sus usuarios finales. Fabricados con materiales al final de su vida útil, son la solución de bajo costo para el empoderamiento digital. El proyecto compila manuales de construcción de código abierto y tutoriales gratuitos que ayudan a todos a crear un Jerry propio. Hoy, alrededor de 450 personas participan activamente o siguen las actividades del proyecto en Europa (Francia, Alemania, Irlanda) y África (Argelia, Costa de Marfil, Togo, Benin).

Eres lo que publicas - México

“Eres lo que publicas” (“Eres lo que publicas”) es una campaña social destinada a reducir las consecuencias negativas del uso inapropiado de las redes sociales digitales. El sitio web se centra en una estrategia para los jóvenes, abogando por el uso adecuado de las redes sociales para convertirlas en plataformas para el bienestar personal y ofreciendo protección contra el delito cibernético. El proyecto fomenta la moderación en el uso de las redes en línea para evitar el aislamiento social y la adicción a las computadoras, y crea conciencia sobre las consecuencias personales y profesionales de publicar contenido inapropiado o discriminatorio, así como la ubicación geográfica de uno en tiempo real.

Ir verde:

Viadedo - Paraguay

Viadedo es la primera plataforma de viajes compartidos en Paraguay que ofrece a los propietarios de automóviles con un asiento libre un lugar para publicar sus rutas planificadas, para que los pasajeros puedan unirse a ellas. Las personas obtienen otro medio de transporte y los propietarios de automóviles ahorran dinero en combustible. Considerado como peligroso, compartir viajes en automóvil fue una vez un tema controvertido en Paraguay. Para superar esta percepción, Viadedo apuntó a la seguridad como la principal prioridad en el desarrollo del proyecto, permitiendo a los usuarios verificar las credenciales de los conductores en Facebook. Los propietarios de automóviles también pueden publicar una ruta que solo sea visible para sus amigos de Facebook o amigos de amigos.

Libro por libro - Grecia

El sitio web de Book for Book ofrece a los estudiantes de secundaria la posibilidad de combinar solicitudes e intercambiar libros de particular interés. En un espíritu de solidaridad y conciencia ambiental, la plataforma aspira a albergar a jóvenes estudiantes y padres que deseen encontrar libros en línea de forma gratuita, rápida y fácil. Los usuarios de la plataforma pueden ofrecer o buscar libros de texto específicos que otros usuarios que viven cerca de ellos ya pueden haber ofrecido. Se puede organizar fácilmente una reunión para que tenga lugar el intercambio de libros. Los directores de escuela o incluso los estudiantes dentro de un vecindario específico pueden organizar una reunión para un intercambio de libros a gran escala entre clases dentro de una escuela o en un lugar público.

Withaa - Francia

El sitio web de Wiithaa es una red de reciclaje. El reciclaje es una forma de reciclaje al agregar valor o un nuevo uso a los objetos o materiales gracias al diseño, ayudando a las empresas a dar nueva vida a sus desechos. El laboratorio de Wiithaa invita a diseñadores, ingenieros y otros especialistas a evaluar el exceso de producción y ofrecer sinergias locales, encontrar nuevos socios y especialmente desarrollar prototipos de nuevos productos o nuevos servicios. Wiithaa acompaña a los usuarios en la implementación de estos nuevos procesos. Al aplicar el pensamiento de diseño al problema de los desechos, las empresas y las comunidades pueden usar las soluciones propuestas para reducir o recuperar los desechos que producen, ya sea en la etapa de producción o distribución.

Perseguir la verdad:

B Los medios de comunicación y Kalabash - Zimbabwe

Kalabash es un sitio web que se lanzó a mediados de 2013. Su contenido se basa en perspectivas de todo Zimbabwe con contribuyentes de la capital y las ciudades más pequeñas. Como una plataforma en ciernes para los jóvenes, Kalabash fue visitada más de 11, 000 veces en su primer mes. Ha sido reconocido por muchas figuras públicas, incluido el Ministro de Artes y Cultura Deportivas de la nación, que elogió y compartió contenido en las redes sociales. La intención de Kalabash es construir una cultura de libre expresión entre los jóvenes. A través de los talleres de B The Media en las escuelas y en otros lugares, el sitio encuentra contenido de audio, escrito y visual para publicar en línea.

Policías sociales - India

La creencia de que las voces de los ciudadanos pueden ser aprovechadas como un recurso llevó a la invención de Social Cops, una plataforma tecnológica que reúne en forma colectiva los informes de los ciudadanos sobre cuestiones cívicas y los reenvía a las autoridades pertinentes. La integración de Google Maps y el seguimiento por GPS permiten al usuario identificar la autoridad relevante en un caso determinado y enviar la queja a través de un panel personalizado con análisis diarios / semanales automatizados. Los policías sociales utilizan datos de ciudadanos y los comparan con los de terceros para aumentar la responsabilidad y para incentivar a los servidores públicos.

Sí AYV Creative Youth Media Project - Sri Lanka

El proyecto de medios juveniles Yes AYV Creative se lanzó en 2011 con el apoyo de UNHABITAT y Adobe Youth Voices. Más de 100 jóvenes desatendidos fueron capacitados en creación de medios digitales. Sí, AYV ha sido un éxito revelador, puliendo las habilidades de los jóvenes en trabajo en equipo, autoexpresión, diálogo interactivo y periodismo digital para que puedan informar sobre temas relevantes para sus vidas. Al aprender a crear y publicar medios digitales en plataformas sociales interactivas, una vez que los jóvenes privados se han convertido en participantes activos que abordan el interés público de su comunidad, país y mundo.

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