Viaje
Hubo signos cuando tenía 8 años. De hecho, en algún lugar de las profundidades de la casa de mi padre, hay cintas de evidencia: sabía lo que quería ser cuando estaba en la escuela primaria.
Después de la escuela, volvía a casa y grababa programas de radio en mi grabadora de mano barata RadioShack, producciones elaboradas en las que era anfitrión e invitados, y los invitados eran todos bimbos insípidos, basados en chicas que no me gustaban en la escuela. Espero que estas cintas permanezcan bien enterradas en un viejo armario.
Entonces, si tenía plena conciencia de ello o no, sabía que quería hacer radio incluso cuando era pequeño. Obtuve mi primer trabajo remunerado en una estación de radio a los 15 años, y he estado prácticamente en el negocio desde entonces. Me abrí paso desde el alojamiento nocturno en una estación de música clásica, hasta las noticias diarias para un afiliado de NPR, hasta mi actuación actual: recorrer los Estados Unidos para el Estado de la Re: Union de NPR, hacer documentales sobre el lugar y la comunidad.
Pero, digamos que el sueño se te ocurrió más tarde: viajar, hablar con la gente y tejer sus voces en historias que se escuchan en la radio pública. Digamos que solo tropezó con eso después de escuchar a Ira Glass en This American Life o Jad Abumrad en Radiolab. No comenzaste a correr para este trabajo, lanzándote desde el trabajo de voz del dormitorio con el que estabas jugando a los 8 años. ¿Qué haces ahora?
Estamos viviendo, como dijo el propio Ira Glass, en una época dorada para los productores de audio.
Creo que puedes hacer mucho. Estamos viviendo, como dijo el propio Ira Glass en un discurso en el Third Coast International Audio Festival, en una época dorada para los productores de audio. Durante años, aquellos de nosotros que quisimos hacer historias con sonido luchamos con pocas salidas para nuestras piezas, pocas maneras de llevarlas a los oídos de los demás. Estaba atrapado en el desafío de los jefes de las oficinas regionales de la NPR, quienes, a pesar de lo bondadosos que son, solo tienen mucho tiempo aire para las historias.
Internet ha cambiado todo eso. Ahora, no solo los podcasts entregan esas historias directamente a los oyentes, sino que existen plataformas para que cualquiera, cualquiera, tenga una historia que contar y la cuente bien para que la escuchen. No tiene que esperar una pasantía en NPR o que Marketplace recoja su pieza. Puedes comenzar a hacer cosas de inmediato. Sitios como Cowbird y SoundCloud le brindan un lugar para albergar estas piezas, si no formas de ganar dinero con ellas (esa es una batalla que aún se libra, incluso para aquellos de nosotros bien establecidos en esta industria. Pero incluso hay pinchazos de sol en eso nube; vea de lo que fue capaz Marte Romano a través de la campaña de Kickstarter para su podcast de diseño, 99% Invisible.) Estos sitios le permiten estirar esos músculos de narración de audio y recibir comentarios, ¡y animadores! - De perfectos desconocidos. Pueden ser un punto de partida para hacer que esto funcione, tu trabajo.
Pero, ¿cómo empiezas a hacer historias con sonido para empezar? Hay, por supuesto, una gran cantidad de rutas, algunas más caras que otras. Si tiene el dinero y el tiempo para gastar, hay cursos de narración de audio como Transom Story Workshop o el programa de radio en el Instituto de Estudios Documentales de Salt (al que asistí), o cursos más cortos del Centro de Estudios Documentales de Duke. Estos programas lo llevarán de 0 a 60 en cuestión de semanas, capacitándolo para usar equipos de grabación, entrevistar a personas, estructurar una historia y editarla bellamente.
Pero si no tiene unos pocos miles de dólares y unos pocos meses de su vida de sobra, hay otras maneras de comenzar como productor de radio. En este punto, el equipo básico requerido (una buena grabadora de flash, un micrófono, auriculares, cables y software de edición de sonido para su computadora) se puede obtener de manera muy asequible. Por un par de cientos de dólares, estás listo para rodar. Si eso suena demasiado, incluso puedes comenzar a jugar solo con tu teléfono inteligente. No puedo decirte cuántas pequeñas gemas de grabaciones he hecho espontáneamente con mi iPhone. Hay muchas aplicaciones de grabación para probar, muchas de ellas por menos de cinco dólares.
Aquí está la conclusión: comienza a jugar con el sonido.
Aquí está la conclusión: comienza a jugar con el sonido. Piensa en una historia que te gustaría contar, sobre tus amigos, tu vecindario, incluso solo sobre ti, y trata de imaginar cómo podrías hacer que cobre vida en sonido. ¿Qué sorprendería al mundo acerca de estas personas y lugares que le son tan familiares? Recorre tu vecindario con tu grabadora y micrófono y solo escucha lo que te rodea. Trata de pensar cuál es la huella sonora del lugar donde vives: ¿qué sonidos son únicos? ¿Qué te dice "hogar"? Acostúmbrate a pensar sonoramente. Una vez que comiences a hacerlo, será difícil parar. Es como si descubrieras un mundo paralelo completo que solo antes habías notado a medias.
Comienza a editar los sonidos que grabas, incluso si no sabes lo que estás haciendo. Puede encontrar algunas guías técnicas útiles en Transom, talleres para escuchar del Festival Internacional de Audio de la Tercera Costa, y guías de narración de cuentos de Ira y Duke John Biewen. Pon una historia con algunos de esos sonidos en Cowbird. Mándamelo: te escucharé. También lo harán otros.
Y, hablando de escuchar, haz mucho. La mejor manera de aprender a construir una historia es prestar atención a cómo lo hacen los profesionales. La próxima vez que escuches una historia sobre This American Life que adoras, escucha cómo decidieron construir la narrativa. ¿Qué preguntas hizo Ira? ¿Qué fue gracioso o interesante al respecto? ¿Qué detalles incluyeron que dieron vida a la historia, que pintó una imagen vívida de los personajes o la escena en su mente?
La próxima vez que vaya a un lugar nuevo, traiga su grabadora. Úselo como una herramienta para el descubrimiento, una excusa para hablar con extraños, un camino hacia este lugar nuevo y desconocido. Serás un narrador de audio en muy poco tiempo.