Los Viajes De La Generación Digital Están Corrompidos Sin Posibilidad De Reparación - Matador Network

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Vídeo: Los Viajes De La Generación Digital Están Corrompidos Sin Posibilidad De Reparación - Matador Network

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Anonim
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Pasé un gran porcentaje de mis años de formación frente a una pantalla. A pesar de los mejores (y loables) esfuerzos de mis padres, invertí mucho de mi tiempo prepubescente con Kim Possible, Luke Skywalker y Mario + Luigi en lugar de jugar con el barro como lo hicieron las generaciones anteriores.

Y no soy el único. Cualquier persona nacida después de 1990 más o menos, aquellos que se bautizaron como la "Generación Digital", pasó lo que seguramente suma meses después de su infancia frente a una pantalla de algún tipo. Las mentes jóvenes absortas en el tiempo de pantalla solo aumentarán con las generaciones venideras, solo pregúntele a mi hermano pequeño de 11 años, que es conocido por ver Disney Channel y jugar Angry Birds al mismo tiempo.

Dejaré que los psicólogos descubran cuál será el impacto a largo plazo en nuestros cerebros y enfoque como resultado de esto, ya que en cambio me gustaría comentar sobre un problema más inmediato que mis años en el espacio digital me han traído: ' ¡He corrompido mis experiencias de viaje en la vida real! He viajado a numerosas tierras exóticas mientras estoy absorto en una pantalla, mucho, mucho más que en la vida real, simplemente porque es mucho más barato y rápido llegar a lugares como la Antártida a través de documentales que en avión. Hablando digitalmente, he estado en todos los continentes de la Tierra, en varias dimensiones alternativas y en más de una galaxia muy, muy lejana. En la vida real, solo he estado en una fracción de estos lugares, probablemente porque a mamá le gustaba invitarme a cenar a casa.

Sin embargo, ahora que tengo la oportunidad de salir al mundo, descubrí que mis viajes digitales están interfiriendo con los físicos. Los cineastas y directores ya se han apropiado de todos los lugares increíbles de la vida real para usarlos en sus videojuegos y películas, lo que significa que para cuando llegue a la iteración de la vida real, lo único en lo que puedo pensar es en todo medios en los que lo he visto aparecer antes.

La belleza escarpada del Parque Nacional Joshua Tree en California me parece exactamente como la superficie de Marte, que recorrí durante muchas horas dentro del videojuego Red Faction: Guerrilla. Las amplias barandillas y los delicados minaretes del fantástico castillo de Neuschwanstein en Baviera recuerdan las creaciones de Walt Disney en lugar de las de su constructor, el rey Luis II. Para mí, el Magreb se parece mucho más a Tatooine que a Marruecos o Argelia.

Para ser justos, hace que la vida sea más interesante: sigo esperando que me salgan dinosaurios clonados en la jungla hawaiana y graboides de Tremors para sacarme de las arenas de Anza-Borrego.

Sin embargo, después de reflexionar, parece ser una asociación que resta valor a la experiencia general en lugar de aumentarla. Simplemente no puedo disfrutar de una ubicación solo por sus atributos intrínsecos: siempre hay sombras de otras historias más fantásticas adjuntas. Ciertamente, es una experiencia mucho más satisfactoria visitar la versión física de un lugar en lugar de la versión bidimensional. 4080p y el sonido envolvente de alta definición no pueden competir con la capacidad de tocar, oler y explorar un lugar cercano y personal en sus propios términos, al menos no todavía. Pero esa experiencia, sin importar cuál sea, siempre está coloreada por los recuerdos de visitas menos tangibles.

No veo ninguna forma de eliminar este problema, salvo las restricciones orwellianas sobre el tiempo de pantalla infantil o la tecnología de borrado de la mente. La censura nunca es divertida, incluso por una buena causa como esta. Incluso con moderación razonable, aún viajará más y más digitalmente que físicamente. Dadas las tendencias generacionales y las tendencias tecnológicas, la causa raíz solo se exasperará con el paso del tiempo. Entonces, este "problema" llegó para quedarse, tenemos que descubrir cómo manejarlo.

Si aceptamos que a) es mucho más satisfactorio experimentar un entorno tangible que uno digital, yb) es demasiado fácil exponerse a entornos remotos digitalmente que físicamente, entonces creo que una posible conclusión es clara. Como nativos digitales, debemos usar nuestras formas de navegación web para buscar y descubrir nuevos destinos de viaje y luego (lo más importante) ejecutar viajes allí. Si nuestros cerebros ya han estado expuestos a casi todos los biomas posibles bajo el sol y las estrellas (o soles gemelos), entonces también podríamos salir y sumergirnos en el lugar antes del viaje. De esa manera, podemos ver cómo otros antes que nosotros han interpretado el lugar y contrastarlo con nuestras propias impresiones una vez que hacemos el viaje, ya que estoy seguro de que su viaje personal será mucho más gratificante y diferente que cualquier interacción digital que haya tenido. con el lugar

Supongo que ya he estado haciendo esto, aunque en menor medida. Repasar mis álbumes de Enya antes de mi viaje a Irlanda resultó ser una gran idea: realmente puedo ver cómo su música fue influenciada e inspirada por los paisajes celtas. Estoy seguro de que mis años de disparar contra los comunistas pixelados en varios búnkeres nucleares de la Guerra Fría influyeron en mi deseo de ir a Rusia, un lugar que no figura en la mayoría de los itinerarios de los saltadores de Europa, y terminó siendo uno de mis destinos favoritos.

El punto clave aquí es el paso final: hacer el viaje. No hay excusa, especialmente si ya se ha tomado la molestia de ver sus representaciones en muchas formas de medios. Podemos usar nuestra natividad digital para complementar y alimentar nuestro deseo de viajar, pero solo si lo hacemos se convierte en una bendición en lugar de una maldición.

¿Cuál crees que es la mejor manera de proceder con este dilema digital? ¿Es mi sugerencia una solución valiosa, o hay una mejor manera?

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